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对话红手指:云游戏是风口支持百度等大厂做好云游戏

发布时间:2019-09-05 16:15 来源:未知 编辑:admin

  文 竞核 “移动云游戏才是最终的云游戏市场,至少在中国是这样。”微算互联CEO黄小勇如是说道。

  “移动云游戏才是最终的云游戏市场,至少在中国是这样。”微算互联CEO黄小勇如是说道。

  微算互联是国内老牌移动云游戏厂商,全称为湖南微算互联信息科技有限公司(以下简称微算互联)。公司成立于2015年,主要从事智能手机应用虚拟化平台构建与研发,核心团队来自鼎开互联、瑞星。

  公司目前拥有300多人,其中广州分公司拥有150名技术工程师,剩余成员是产品运营和客服主要集中在长沙总公司。

  微算互联于2015年推出云手机—红手指云手机(以下简称红手指)。所谓云手机即指一种搭建在云服务器上的虚拟手机,云手机可让使用者通过电脑/手机终端来操作在云服务器上一定数量的虚拟云手机,这些虚拟云手机的功能与真正的手机是一样的。

  目前红手指注册用户超5000万,月活付费用户达到百万级。玩家可使用红手指来运行任意的安卓应用,无需占用手机本地资源,这主要是解决中低端手机性能不足和电池续航能力的问题。

  红手指云手机适配IOS、安卓、Windows等主流系统,用户主要以触控的方式体验红手指。会员费、时长费是红手指主要收入模式。

  面向B端,微算互联主要提供ARM云计算服务、云安全以及云游戏试玩SDK 等移动端应用,与此同时,公司也为企业提供移动云游戏解决方案,客户包括百度、新浪、OPPO等

  据悉,微算互联已经部署了上百万台微服务器,全国拥有20多个机房,今年大概会继续增加十多个机房。

  黄小勇告诉竞核,公司核心团队擅长技术,希望把云端计算资源做好。在他看来,游戏大厂或大型流量平台最有可能做成云游戏平台,而微算互联就是为这些云游戏平台提供云服务。

  竞核了解到,晨兴资本、达晨创投等多家一线机构均找过微算互联,并表达了投资意向,但未能达成合作。“公司目前现金流充沛,暂时没有开始新的融资计划。”黄小勇强调,“我们当然不排除一些战略融资,比如对开拓市场有帮助的网络或者芯片企业。”

  自今年年初以来,“云游戏”愈演愈热,俨然成了一个小风口。在大家争先恐后往身上贴“云游戏”标签时,缘何微算互联CEO黄小勇欲却撕下?面对投资方的热捧,微算互联又为何一直说“不”?

  竞核:微算互联推出红手指云手机的契机是什么,是如何寻找到云手游的细分市场的?

  2012年,ARM公司宣布最新的ARM芯片支持硬件虚拟化,当时我们认为基于移动的虚拟化技术未来一定有特别好的场景,想场景的时候就想到了云游戏。

  大家都知道,未来的移动网络会越来越便宜,越来越快。那么基于个人终端的运算能力或者是运算需求也会越来越旺盛,所以我们当时就定位了这个方向。

  竞核:当时红手指云手机主要是用来玩游戏。在FPS、MOBA这类对延时要求非常高的游戏占主导的环境下,公司产品定位有没有发生变化?

  黄小勇:我们当时设想 ,先做一个在当时环境有需求的运营模式,所以才会选择云手机的方向。

  但经过这几年的积累,网络越来越成熟,我们的定位发生了变化。配合虚拟化技术,加上我们自研、自生产的ARM服务器和几千万用户所积累的经验,就形成了基于ARM的云计算服务。

  我们现在的定位是“云服务提供商”,落地的场景很多,包括政府、企业的私有云、云安全、云应用等,而云游戏只是其中的一个场景。

  黄小勇:可以。公司目

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